Tijdritkalender.nl Kop over Kop 2026 logo
Tijdritkalender.nl Kop over Kop
19 september 2026
19 september 2026 · Rheeze · 2e editie

Tijdritkalender.nl Kop over Kop2026

Een unieke ploegentijdrit waarin je team ronde voor ronde groeit. Je start alleen, maar wint samen.

“Alleen start je, samen win je.”
0dagen
0uren
0min
Datum19 september 2026
LocatieRheeze
Team4 renners
Afstand27 km
InschrijvingGeopend
Team klaar? Schrijf je ploeg in voor 2026
Inschrijven
In één oogopslag Praktische info
Datum19 sep. 2026
Start14:00 uur
Briefing13:00 uur
LocatieTotal Outdoor
Team4 renners
Inschrijving€25 p.p.

Let op: de briefing voor teamcaptains is verplicht. Afwezigheid zonder geldige reden betekent dat het team niet mag starten.

Kerninformatie

Laagdrempelig, tactisch en gezellig.

Kop over Kop is geen gewone ploegentijdrit. Je rijdt met vier renners, maar niet iedereen rijdt dezelfde afstand. Daardoor draait het niet alleen om hard rijden, maar vooral om slim samenwerken.

Datum19 september 2026

De tweede editie van de Tijdritkalender.nl Kop over Kop. De wedstrijd start om 14:00 uur.

LocatieTotal Outdoor Vechtdal

Start en finish bij de outdoorlocatie in Rheeze: sportief, informeel en gezellig.

Belangrijk voor teamcaptains Briefing om 13:00 uur · Start om 14:00 uur

Voorafgaand aan de wedstrijd is er om 13:00 uur een verplichte briefing voor de teamcaptains. Is een teamcaptain zonder geldige reden afwezig bij deze briefing, dan mag het desbetreffende team niet van start gaan.

Team4 renners

Kopman, meesterknecht, puncheur en sprinter.

Afstand27 km totaal

Vier rondes van ongeveer 6,7 kilometer.

Kosten€25 p.p.

Inclusief BBQ na afloop.

Total Outdoor Vechtdal

Meer dan alleen een tijdrit.

Kop over Kop wordt gehouden bij Total Outdoor Vechtdal. Dat zorgt voor precies de sfeer die bij dit evenement past: sportief, laagdrempelig en ongedwongen gezellig. Eerst volle bak rijden, daarna napraten met elkaar.

Speciale bokaal

Snelste team van de dag

Het team met de snelste eindtijd rijdt niet alleen voor de eer, maar ook voor deze speciale Kop over Kop-bokaal. Een mooie extra reden om de rollen scherp te verdelen.

Wie neemt de bokaal mee naar huis?

Het concept

Je team groeit met elke ronde.

De kopman vertrekt solo en rijdt de volledige afstand. Na iedere ronde sluit er een renner aan. Eerst de meesterknecht, daarna de puncheur en in de laatste ronde de sprinter. Pas wanneer je met vier renners over de streep komt, staat er een geldige tijd.

De snelste ploeg is dus niet automatisch de ploeg met de sterkste solist, maar de ploeg die de rollen het slimst verdeelt.

1

Kopman 27 km

Vertrekt solo en draagt het team vanaf de eerste meter.

2

Meesterknecht 21 km

Haakt na 7 km aan en brengt tempo, stabiliteit en controle.

3

Puncheur 14 km

Komt erbij wanneer het tempo omhoog mag en het pijn begint te doen.

4

Sprinter 7 km

Sluit in de laatste ronde aan en knalt het team richting de finish.

Zo werkt het

Van solo start naar complete ploeg.

De kopman vertrekt vanaf Total Outdoor Vechtdal. Bij iedere doorkomst staat de volgende renner klaar en neemt vooraan de trein over. Zo groeit de ploeg door van één naar vier renners richting finish.

Start
Doorkomst 1
Doorkomst 2
Doorkomst 3
Finish
Start bij Total Outdoor Vechtdal: kopman solo
KopmanStart solo
MeesterknechtNeemt vooraan over bij doorkomst 1
PuncheurNeemt vooraan over bij doorkomst 2
SprinterNeemt vooraan over bij doorkomst 3
Rolverdeling

Wie zet je waar?

Dit is precies waar Kop over Kop anders wordt dan een normale ploegentijdrit. De keuze wie welke afstand rijdt, bepaalt voor een groot deel je uitslag.

De diesel als kopman?

Je kopman rijdt de volledige 27 km. Kies iemand die vlak en gecontroleerd kan blijven rijden.

Power in het midden?

De meesterknecht en puncheur bepalen of het team in ronde twee en drie echt op snelheid komt.

Frisse benen aan het einde?

De sprinter rijdt maar één ronde, maar moet direct mee in een ploeg die al op snelheid ligt.

Parcours

Vier rondes. Eén ploeg. Eén tijd.

Het parcours bestaat uit vier rondes van ongeveer 6,7 kilometer. Iedere ronde verandert de dynamiek doordat er een renner aansluit.

Parcourskaart wordt geladen…
Parcours Kop over Kop 2026 Bekijk de route en de vier rondes rond Rheeze.
Parcoursgegevens

27 km

  • Rondes4
  • Per ronde6,7 km
  • Kopman27 km
  • Meesterknecht21 km
  • Puncheur14 km
  • Sprinter7 km
Terugblik

Uitslag 2025

De eerste editie liet meteen zien waar Kop over Kop om draait: rollen verdelen, strak aanhaken en met vier renners samen de finish halen. Hieronder vind je de volledige uitslag van 2025.

Eerste editie

team Amevo – Automarc – Top Totaal wint editie 2025

De winnaars kwamen over de streep in 43:46.4. Hun tweede ronde was met 8:32.6 ook de snelste ronde van de dag.

Winnende tijd 43:46.4 Snelste ronde: 8:32.6
1

team Amevo – Automarc – Top Totaal

Finish 43:46.4 45,9 km/u Snelste ronde dag: 8:32.6
Doorkomsten
8:40.7 17:13.3 25:47.5 34:54.1
Rondetijden
8:40.7 8:32.6 8:34.2 9:06.6 8:52.3
2

Verspeeld Potentieel

Finish 46:29.6 43,2 km/u Snelste ronde: R3 · 9:08.3
Doorkomsten
9:38.0 18:56.9 28:05.2 37:18.3
Rondetijden
9:38.0 9:18.9 9:08.3 9:13.1 9:11.3
3

HWV Aero 5

Finish 49:34.3 40,5 km/u Snelste ronde: R4/R5 · 9:41.4
Doorkomsten
10:25.8 20:22.7 30:11.5 39:52.9
Rondetijden
10:25.8 9:56.9 9:48.8 9:41.4 9:41.4
4

Train3Sports

Finish 49:51.7 40,3 km/u Snelste ronde: R5 · 9:45.5
Doorkomsten
10:07.9 20:14.1 30:12.3 40:06.2
Rondetijden
10:07.9 10:06.2 9:58.2 9:53.9 9:45.5
5

FCK Team

Finish 54:42.9 38,7 km/u Snelste ronde: R3 · 10:12.9
Doorkomsten
10:25.7 20:43.7 30:56.6 42:06.2
Rondetijden
10:25.7 10:18.0 10:12.9 11:09.6 12:36.7
Groen = snelste ronde binnen dat team Goud = snelste ronde van de dag
Uitslag 2025: de doorkomsten tonen de cumulatieve tijden. De rondetijden zijn daaruit berekend. Team Amevo – Automarc – Top Totaal reed met 8:32.6 de snelste ronde van de dag.
Sfeerbeeld

Foto’s Kop over Kop 2025

Een compacte sfeerselectie uit de eerste editie: koers, teamwerk en de gezellige setting bij Total Outdoor Vechtdal.

Tactiek

Niet de sterkste solist wint.

Een goede Kop over Kop-ploeg verdeelt de inspanning slim. Te hard starten kan je kopman opblazen, maar te voorzichtig rijden kost tijd voordat de ploeg compleet is.

Start beheerst

De kopman moet alleen weg, maar mag zichzelf niet leeg rijden voordat de rest aansluit.

Sluit strak aan

Iedere renner moet direct op snelheid komen. Het moment van aanhaken is cruciaal.

Finish met vier

De tijd telt pas als je met vier renners over de streep komt. Samenblijven is dus onderdeel van de tactiek.

Inschrijvingen

Aangemelde teams

De ingeschreven teams verschijnen hieronder. We tonen alleen de teamnaam en de fietskeuze.

teams
triathlon-/tijdritfiets
racefiets
gemixt
Inschrijvingen laden…
Partners

Samen maken we de Tijdritkalender.nl Kop over Kop mogelijk.

Dankzij de steun van lokale en wielergerichte partners krijgt het evenement niet alleen een sterk sportief karakter, maar ook de sfeer en uitstraling die bij Kop over Kop hoort.

Gewoon Hardenberg logo Gewoon Hardenberg
Tijdritkalender.nl logo Tijdritkalender.nl
Total Outdoor Vechtdal logo Total Outdoor Vechtdal
Natuursteen Partners logo Natuursteen Partners
VEENON Cycling logo VEENON Cycling
ProCyclingStats logo ProCyclingStats
Inschrijving geopend

Stel je ploeg samen en doe mee.

Ga de uitdaging aan met je vriendengroep, clubgenoten, collega’s of familie. Kop over Kop is laagdrempelig, tactisch en vooral een mooie dag koersplezier.

Vul het formulier hieronder in. Alleen teamnaam en fietskeuze worden publiek getoond; persoonlijke gegevens blijven intern voor de organisatie.
Inschrijfgeld€25per persoon, inclusief BBQ
Na afloop is er ruimte om na te praten en te genieten van beer & burgers. Het snelste team van de dag rijdt om de speciale bokaal.
Team aanmelden

Inschrijfformulier

Vul je teamgegevens in en verdeel meteen de rollen. Alleen teamnaam en fietskeuze worden publiek getoond; geboortedata en contactgegevens blijven bij de organisatie.

Fietsopstelling van het team *
Kies de fietsopstelling waarmee het team deelneemt. Deze keuze wordt publiek getoond bij de aangemelde teams.
Rijdt de volledige afstand.
Sluit na de eerste ronde aan.
Sluit halverwege aan.
Sluit in de laatste ronde aan.
}